Компания Apple предложит альтернативные способы ввода информации

Компания Apple получила в патентном бюро США очередной патент на разработку нескольких способов взаимодействия индивидуума с процессорным устройством. Все предложенные методики ввода информации не имеют ничего общего с сенсорными манипуляторами и современной компьютерной периферией. «Яблочная» компания не собирается засекречивать достижений, напротив – часть из них была официально обнародована.
Одним из запатентованных методов является манипуляция программой с помощью прикосновений к произвольной поверхности, причем управление будет производиться не только посредством перемещений пальцев, но и силы нажатия. Для примера компания предложила возможность рисования пальцем с регулировкой толщины мазков интенсивностью нажима. Еще одно интересное предложение – специальные перчатки, с помощью которых можно осязать форму и консистенцию виртуальных объектов.
Настоящей революцией от Apple в мире высоких технологий обещает стать технология 5D, которую компания намерена после окончательной доработки внедрять в сфере считывания данных электронными системами. Сенсоры будут считывать одновременно 5 характеристик перемещающегося реального объекта (например, человеческой ладони) и, таким образом, идентифицировать форму его воздействия на виртуальные предметы.
Еще одно новшество позволит совмещать компьютерные игры с активным времяпрепровождением: управлять персонажем можно будет с помощью различных телодвижений. Нечто подобное уже было реализовано в игровой приставке Xbox 360, но так и не получило никакого продолжения. В полученном патенте, наряду с перечисленными способами управления, в качестве манипуляторов рассмотрены также вариабельность электромагнитного поля, циркуляция воздуха и температурные перепады.
Интересно, что все запатентованные разработки родились вне стен компании: руководство Apple приобрело их как интеллектуальную собственность у Тимоти Прайора, изобретателя из Канады. В компании покойного Стива Джобса считают, что предложенные в патенте способы ввода информации не просто придут на смену общепринятому комплексу «клавиатура – мышь»: они вытеснят с рынка сенсорные экраны и лягут в основу концепции принципиально новых устройств. Нужно сказать, что подобные идеи касательно эволюции электронных технологий не так давно излагал и Билл Гейтс.

Библиотека Crunch может прекратить работу из-за нарушения авторских прав

В то время, когда всенародно любимая игра Left 4 Dead 2 вместе с сервисом Steam благополучно были адаптированы для операционной системы Linux, один из непосредственных исполнителей портирования, сотрудник компании Valve Рич Гелдрих, попал в серьезный переплет из-за нарушения положений патентного права.
Инициатором конфликта стал экс-разработчик фирмы NVIDIA Даг Роджерс, являющийся обладателем патента на технологии воспроизведения текстур высокого уровня сжатия. Автор начал разбирательство после ознакомления с материалами Гелдриха, выложенными в открытой библиотеке Crunch: представленные там текстуры, мгновенно разархивирующиеся непосредственно в DXT-формат, Роджерс счел прямым нарушением собственных патентных прав.
Поскольку библиотека Crunch, содержащая патентованный код сжатия в открытой форме, является лицензированным некоммерческим проектом, невольный нарушитель Гелдрих немедленно связался с автором и объяснил, что не намерен зарабатывать на чужой интеллектуальной собственности. После переговоров о возможной коммерциализации библиотеки, автор патента снял все претензии и позволил своей разработке пребывать в свободном доступе и впредь.
В своем блоге Гелдрих отмечает высочайший профессионализм Роджерса, в частности, благодаря созданной им системе инструментов NVDXT. Также разработчик Valve выразил уверенность в том, что автор не желал заводить судебных склок, а просто пытался защитить свой патент от посягательств. Кроме того, Рич Гелдрих изложил собственные соображения по поводу эффективных путей развития графической компьютерной отрасли: по его мнению, вендоры видеокарт должны открывать коды создаваемых форматов, адаптировать их к GPU, а также – максимально упрощать принципы сжатия-расжатия «тяжелых» текстур.
Создатель библиотеки Crunch убежден, что только появление новых форматов с открытым кодом даст существенный толчок развитию компьютерной графической отрасли. Интересно, что идеи Гелдриха полностью разделяет его шеф Гейб Ньюэлл, генеральный директор Valve. Не так давно глава компании назвал патентную угрозу открытым графическим драйверам «несерьезным фактом». Возможно, что после такого резонансного дела фирма Valve наконец-то воплотит словесные заверения в жизнь.

Роспатент отклонил апелляции Adidas по сходству товарных знаков

Компания Adidas International Marketing B.V. подала в Роспатент иск, ставящий под сомнение правомерность регистрации логотипа фирмы Editex. После рассмотрения дела, заявление Adidas было отклонено, а товарный знак еще раз получил подтверждение собственной законности. Регистрация знака произведена на ООО «Эдитекс». Заявленную символику планируют наносить на произведенную одежду и обувь (25 класс МКТУ).
Согласно официальному описанию, зарегистрированный товарный знак выполнен в форме комбинации текста и стилизованного изображения. Графическая часть – синий равнобедренный треугольник с черной тесьмой по краям. Внутрь треугольника вписана белая равнобедренная трапеция, имеющая общую правую боковую сторону с первой фигурой. При этом контуры трапеции формируют очертания буквы «Е». Под графической частью нанесена стилизованная надпись «Editex» с увеличенными крайними буквами. Товарный знак зарегистрирован в жесткой сине-черно-белой цветовой гамме.
Представители Adidas International утверждают, что сходство упомянутого знака Editex с известным знаком Adidas, предназначенным для нанесения на товары идентичной категории, может привести к введению в заблуждение потребителя относительно производителя. По мнению заявителя, оба товарных знака характеризуются сходством в манере изображения полос, общих принципах цветосочетания и композиции. Оба знака вызывают сходные ассоциации в сознании потребителя и подобны до возможности смешения. Таким образом, зарегистрированный знак может расцениваться как умышленная имитация товаров производства фирмы Adidas, ранее оформившей охрану прав на свой логотип в Российской Федерации.
Несмотря на то, что поданный ранее компанией Adidas иск в арбитражный суд столицы был выигран, а полученное заключение свидетельствовало о наличии явного сходства изображений, патентная палата заключила, что товарные знаки имеют довольно различий, чтобы не быть перепутанными потребителем. В частности, в оспариваемом товарном знаке за основу взята графически-текстовая транслитерация наименования «Editex», тогда как в логотипе Adidas главная деталь – стилизованное изображение. По мнению Роспатента, общее впечатление от торговых знаков вызывает в сознании различные ассоциативные образы, что подтверждает различия и во внешнем виде логотипов.

Россия подтвердила эксклюзивные права на водочные бренды

Компания Spirits International из Нидерланд подала в гаагский суд апелляцию, в которой оспаривает исключительные права Российской Федерации на использование легендарных брендов «Московская» и «Столичная». Как следует из отчета фирмы Hoyng Monegier, представлявшей интересы России в суде, поданная жалоба была отклонена.
Судебная тяжба по этому делу длилась больше десятилетия. Инициатором разбирательства стало правительство России, ответчиком – голландская фирма Spirits International, которая без каких-либо полномочий выдавала в конце 90-х годов лицензии на использование упомянутых брендов для производителей спиртного во всем мире.
Компания-ответчик входит в концерн SPI Group, владельцем которого является российский бизнесмен Юрий Шефлер. На предъявленные претензии олигарх заявил, что имеет законные права на «Московскую» и «Столичную», поскольку именно он приватизировал государственное винно-водочное объединение «Союзплодоимпорт», которому данные бренды принадлежали. Российские власти оспорили это утверждение в голландском суде, где одержали победу. Попытки Spirits International обжаловать решение суда потерпели крах. В ходе рассмотрения жалобы суд Гааги заключил, что приватизация «Союзплодоимпорт» сопровождалась рядом нарушений законодательства, поэтому о правах Шефлера на бренды не может быть и речи. Мало того, в своей речи судья подчеркнул осведомленность олигарха о теневых аспектах приобретения компании, а сама покупка прав на данные торговые марки была названа «недобросовестной».
После вынесения вердикта апелляционного суда Гааги Spirits International не имеет права на использование оспариваемых водочных брендов. Кроме того, с этикеток продукции этой компании исчезнут надписи «Сделано в России» и «Русская водка», поскольку они неправильно информируют покупателей о месте производства продукта. В списке требований истца наряду с возвращением эксклюзивных прав на две торговых марки, фигурирует и существенная денежная компенсация, сумма которой не была обнародована.
По сведениям фирмы Hoyng Monegier, фирма Юрия Шефлера вряд ли будет пытаться обжаловать последнее решение в Верховном суде: исходя из обстоятельств дела, судебное разбирательство представляется весьма затруднительным и бесперспективным.

Патентная палата не разрешила экспортному спиртному носить название «Мимино»

Роспатент отклонил просьбу крупнейшего отечественного экспортера элитных спиртных напитков «Русьимпорт» о регистрации бренда «Мимино». По информации агентства «Маркер», оформление нового товарного знака было признано неправомерным по причине его тождественности с названием легендарного фильма, снятого режиссером Георгием Данелия в 1977 году.
О том, какие виды экспортного алкоголя планировалось назвать «Мимино» (в переводе с грузинского «сокол»), компания «Русьимпорт» публично не афишировала. Тем не менее, точно известно, что регистрация товарного знака осуществлялась специально под партию товара для экспорта в Испанию. Свой выбор наименования представители фирмы объяснили стремлением подчеркнуть совпадения грузинской истории со становлением народа басков, представители которого сегодня населяют территории в северной части Испании.
В письменном заключении Роспатента отказ в регистрации аргументируется правовой необходимостью получения разрешения от правообладателя произведения искусства, поскольку заявленный торговый знак полностью ему тождественен.
Со своей стороны компания «Русьимпорт» приводит возражения, что понятие «Мимино» имеет устоявшуюся таксономию, и права на это слово никоим образом не могут принадлежать создателям фильма. В качестве дополнительных аргументов приводятся примеры регистрации одноименного бренда в нескольких странах постсоветского пространства. Кроме того, не далее как весной этого года заявка на регистрацию идентичной марки была подана в патентную палату компанией «ДулАлко», и тоже для спиртных напитков.
Интересно, что права на спорный бренд «Мимино» полностью не принадлежат даже режиссеру фильма Георгию Данелия, он является только частичным правообладателем. Официальные же разрешения на использование названия выдает «Мосфильм». В своем интервью газете «Известия» господин Данелия сообщил, что слово «Мимино» сегодня использует множество разноплановых заведений и в Грузии, и в России. На памяти режиссера за правами на использование по-настоящему уникального слова «Кин-Дза-Дза» в «Мосфильм» некогда обращались хозяева казино. Разрешения им дано не было, однако место с таким названием все равно открылось. Создатель легендарных картин подчеркнул, что ни разу не получал оплат за использование компаниями названий его фильмов, однако не видит в этом какого-либо инцидента, и, тем более, не намерен оспаривать подобные случаи в судебном порядке.